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微软收购动视将立即使其成为移动游戏领域的一支力量

郭康光
导读 随着即将收购动视暴雪,微软可能很快将暗黑破坏神、魔兽争霸和使命召唤等游戏加入其大牌系列,其中已经包括从光环到我的世界再到辐射的所有

随着即将收购动视暴雪,微软可能很快将暗黑破坏神、魔兽争霸和使命召唤等游戏加入其大牌系列,其中已经包括从光环到我的世界再到辐射的所有内容。这肯定会移动更多 Xbox 游戏机,并将更多用户带入日益诱人的 Game Pass 生态系统。但该交易还有另一个不太明显的部分可能同样重要:它立即让微软在移动领域拥有大量受众。

世界上最大的视频游戏主要在智能手机上找到,在过去几年中,主要发行商一直在花费大量资金进入该领域。就在本月,支持NBA 2K和侠盗猎车手等游戏的 Take-Two斥资近 130 亿美元收购了FarmVille开发商 Zynga。在此之前,EA 收购了Glu Mobile和Playdemic之类的小公司,但金额仍然很大。几年前,当动视暴雪想要在移动领域占据一席之地时,它斥资 59 亿美元收购了Candy Crush的创作者 King。

如果微软收购成功——该交易预计要到“2023 财年”才能完成,而且在那段时间可能会发生很多事情——Candy Crush将成为该公司投资组合的又一个组成部分。事实证明,特许经营权是一个持久的打击。分析公司 Sensor Tower 估计,自 2014 年 1 月以来,Candy Crush Saga的收入约为 71 亿美元,而其衍生产品Candy Crush Soda Saga的收入为 29 亿美元。

微软在该领域一直在苦苦挣扎

自收购 King 以来,移动已成为动视产品组合中越来越重要的一部分;与腾讯合作打造的《使命召唤手游》是一款大型游戏,暴雪也计划推出智能手机版《暗黑破坏神》 。在最近的季度收益报表中,Activision 透露,King 是其收入最高的部门,在 2021 年第三季度的净收入为 6.52 亿美元。