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2月18日英特尔的 Project Endgame 是一项即将推出的云 GPU 服务

终刚苇
导读 在今天早些时候分享的新闻稿中,该公司宣布了一项名为 Project Endgame 的新计划,该计划将为用户提供由其自己的 Arc GPU 提供支持的

在今天早些时候分享的新闻稿中,该公司宣布了一项名为 Project Endgame 的新计划,该计划将为用户提供由其自己的 Arc GPU 提供支持的“始终可访问、低延迟”的计算体验。该计划的细节非常少,但似乎英特尔正在尝试一项类似于 Nvidia 的 GeForce Now 云游戏服务的新流媒体服务。

最大的问题是 Project Endgame 的目标受众是什么。从表面上看,Endgame 似乎是一种游戏流媒体解决方案,但英特尔的措辞也可能意味着它是一种云流媒体服务,专为需要基于 Windows 的云端工作站的专业用户而设计。

如果英特尔走游戏路线,那么我们正在寻找 GeForce Now 和 Google Stadia(或剩下的)等平台的未来竞争对手,在这些平台上,游戏玩家可以将游戏流式传输到几乎任何具有互联网连接的设备。

英特尔将不得不选择平台的定位方式,无论是走 GeForce 路线并从客户自己的个人库中流式传输 PC 游戏,还是走 Stadia 路线并构建一个全新的平台,其中包含定制调整的游戏和外围设备服务。希望不是后者,因为这意味着您可能必须购买仅在英特尔流媒体服务上运行的游戏。

但是,英特尔也可以让 Endgame 成为面向工作站的服务。通过直接流式传输到本地设备的离散 Arc GPU 为客户提供完整的 Windows 桌面体验。对于需要从云上的机器执行 GPU 密集型任务的用户来说,这将是最佳选择。

英特尔甚至可以通过优化游戏服务来扩展这个想法。由于这项理论上的服务将配备与 Windows 操作系统配对的高端英特尔 GPU,因此它没有理由不能玩游戏。

我们不知道英特尔将在其 Endgame 项目中使用哪些 GPU,但我们猜测它将是英特尔的 Xe 数据中心 GPU 之一,可能是 Arctic Sound-M。即使 Endgame 只为游戏而设计,英特尔在其服务器中使用桌面游戏 GPU 的可能性也很小。因为桌面卡不是为服务器环境设计的。甚至 Nvidia 也专门在其 GeForce Now 服务中使用数据中心 GPU。

我们很快就会知道更多信息,英特尔表示 Project Endgame 将于今年晚些时候投入使用。