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2月23日索尼 PlayStation VR2 耳机最终设计为上一代 PSVR 带来了关键升级

董琴风
导读 过了一分钟,索尼终于公布了其即将推出的PlayStation VR2 耳机和配套的 VR2 Sense 控制器的最终设计。乍一看,它的外观与第一代 PSVR

过了一分钟,索尼终于公布了其即将推出的PlayStation VR2 耳机和配套的 VR2 Sense 控制器的最终设计。乍一看,它的外观与第一代 PSVR 耳机(控制器除外)并没有太大的不同,尽管它绝对更时尚、更现代。它还配备了几个关键升级。

在一篇博文中,索尼平台体验高级副总裁 Hideaki Nishino 详细介绍了一些设计语言,他说这些设计语言的灵感来自于 PS5 系列产品的美学。他解释说,PS5 游戏机实际上是在考虑 PSVR2 的情况下成型的,因此在外观和感觉上有一些相似之处,一直到装饰在头带前后的微小 PlayStation 符号。

“PS5 主机的边缘是平坦的,因为它是为了在平坦的表面上展示,而 PS VR2 耳机的设计更加强调增加圆度,因为它旨在与人保持持续的接触,类似于圆润的边缘。 DualSense 控制器和 Pulse 3D 耳机,”Nishino 说。

不过,这不仅仅是某种风格的糖果。据 Nishino 称,PSVR2 设计团队密切关注人体工程学并进行了广泛的测试,以确保在各种头部尺寸下都能保持一致的舒适度。因此,原版 PSVR中的一些更受欢迎的元素延续到了第二代机型,例如重量平衡、易于调节的头带、可调节范围以及立体声耳机插孔的位置。

那么有什么不同呢?可能更具影响力的升级之一是增加了镜头调节拨盘。这允许用户匹配他们眼睛之间的镜头距离以优化视图,并且可以在 VR 中创造一个不同的世界。目前尚不清楚用户将拥有多少细粒度控制,但任何调整镜头的能力肯定是受欢迎的。

Nishino 还表示,即使在添加了用于头部反馈的新内置电机之后,耳机也更纤薄、更轻。“轻微减轻重量”也可能是新通风设计的双重好处。