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AMD 将在 GDC 2022 上谈论下一代图像缩放

廖昌融
导读 AMD 似乎准备推出 FSR 1 0 的继任者,并最终提供可以与 XeSS 和 DLSS 2 0 竞争的基于 AI 的升级器。在 Videocardz 发现的演示

AMD 似乎准备推出 FSR 1.0 的继任者,并最终提供可以与 XeSS 和 DLSS 2.0 竞争的基于 AI 的升级器。在 Videocardz 发现的演示文稿中,我们可以看到 AMD 的 Thomas Arcila 和 Colin Riley将于 3 月 23 日在 GDC 上展示“用于游戏的下一代图像升级” - 这听起来非常接近 FSR 的继任者(无论 AMD 决定调用它)。

AMD 最终会推出基于 AI/ML 的 FSR 2.0 实现吗?

FSR 和基于机器学习的 AI 升级解决方案(如 XeSS 和 DLSS 2.0)并不相同。虽然 XeSS 和 DLSS 2.0 是基于深度学习/推理的升级系统,并使用实际硬件来实现性能提升而没有任何严重的质量下降 - FSR 是一个简单的空间升级器。这两类高档甚至没有可比性,就像在 Photoshop 中调整大小与在 Gigapixel AI 中调整大小一样。后者是一个优越得多的结果。

然而,所有这一切似乎都发生了变化,因为 AMD 安排了一个与 FSR 2.0 的第一个基础演示(或 AMD 决定称之为的任何内容)极其相似的演示。需要明确的是,他们不太可能在这里发布完整的演示文稿,但我们可能会看到 AMD 新升级技术的初始 MVP/开发版本。

“稍晚一点,Colin Riley 和 Thomas Arcila 将带我们了解他们关于下一代游戏图像升级的演讲。本次会议将介绍 AMD 在图像升级技术方面的一些最新研究,以及这项技术如何帮助改进游戏体验。”