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鬼步舞教学侧滑舞步(鬼步舞侧滑教学)

欧露
导读 大家好,小芯来为大家解答以上的问题。鬼步舞教学侧滑舞步,鬼步舞侧滑教学这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、鬼步舞的侧滑教

大家好,小芯来为大家解答以上的问题。鬼步舞教学侧滑舞步,鬼步舞侧滑教学这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、鬼步舞的侧滑教学如以下视频:一只脚同向扭动同时伴随着另一只脚快速抬起并点地的横向运动,舞蹈伴随着手部动作。

2、它属于一种力量型舞蹈,是一种拖着脚走的舞步,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Trance,hardstyle,house,hardcore),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力。

3、扩展资料:注意事项:脚的动作要注意的是当前脚落地后后脚就不能再移动了,可以稍微垫起来一点点。

4、前脚滑向中线时,后脚要稍微比前脚快一些抬起来,前脚不动,后脚抬起抬到两条大腿相平就可以了,落下后就立刻进行下一个动作,不要停留,这样会打乱节奏,看起来就不是匀速的了。

5、2、练习时间跳之前一定要热身好,尤其是脚踝和膝盖处,这两处最容易受伤。

6、注意地面是否平整,把有影响的障碍物清理掉,防止绊倒。

7、一天练习时间不必太久,最多2小时,中途适当休息,保持肌肉状态。

8、一、以人字站立为起始动作二、抬腿到小腿和大腿形成一个钝角三、又是人字形站立四、抬腿,知一道只脚后滑五、下踩,另一只脚后滑。

9、身体保持正直内六、抬脚的角度要大于等于九十度,容下踩的时候要保证力度扩展资料:鬼步舞的技巧:分别是奔跑,侧滑,点地以及旋转。

10、奔跑:奔跑时抬起大腿到达最高点的那一瞬间,你的脚在支撑腿的后面就会出现勾脚。

11、2、奔跑时抬腿的过程当中你的脚划过的曲线是一条专斜向上的直线或者往下凹的曲线就不会勾脚,如果你的脚划过的曲线是一条往上凸的曲线就会出现勾脚。

12、侧滑:两步中向前和向后应该移动相同的距离。

13、2、脚在后面时与地的夹角应该等于这个脚放在前面时与地面所成的角度。

14、在两个步骤中,膝盖的应提到相同的高度。

15、鬼步大致分3种 挡鬼 滑鬼 跑鬼 其中最常用也最实用的就是滑鬼和跑鬼 鬼步就是把出刀方向隐藏,真正的出刀方向应该是你身体滑行的方向。

16、 挡鬼 挡鬼出法就是 →B←C(B就是防御C就是轻攻击) 也就是向后转身防御,马上快速向前转身攻击。

17、 效果就是人往→退 ,刀往←出招。

18、 挡鬼虽然出招好象慢一点,但是因为它成功率高。

19、后退距离短点 而且像斜方向的挡鬼,相对滑斜鬼出法,成功率更高,速度相对快点。

20、 顺便提一下,挡斜鬼就是 右下B上C 这里的上改成左,也可以,只是出刀方向不同。

21、 还有就是左上B下C 这里的下也可以改成右。

22、出刀方向不同。

23、对方被打中以后的滚落方向一样 滑鬼 滑鬼跟挡鬼一样,还分普通滑鬼 和横滑鬼,斜滑鬼 普通滑鬼的出法就是 左右C 这里要注意的是,按右以后,要松开右键,再按C 不能一直按住。

24、要左 右 松开 C 其中间隔不能超过20毫秒。

25、要以很快的速度完成这一动作。

26、而按C的时候,右又不能是按住的。

27、 熟练了普通滑鬼以后,你就可以在这个基础上练横滑鬼了。

28、 横滑鬼的出法就是 左右上C 基本上跟普通鬼原理一样。

29、只是难度更高。

30、 具体怎么出法,还需要自己琢磨。

31、 熟练了横滑鬼以后, 你就可以在这基础上练斜滑鬼了。

32、 斜滑鬼的出法就是 (下左)斜方向 右C 需要注意的是,先按住下,再按左。

33、 然后同时放开下左按右 再放开右 按C 嘿嘿。

34、是不是说得你有点头晕了。

35、 斜鬼就是这么难出。

36、而且按键顺序绝不能改。

37、 必须是 下左右C 如果是左下的话,就要改成按上C。

38、 跑鬼 跑鬼分普通跑鬼,跑横鬼,跑斜鬼 跑鬼和滑鬼的原理都是一样的,只是多一个按键。

39、 比如滑鬼的左右C 跑鬼就是 左左右C 跑横鬼就是 左左右上C 跑斜鬼就是 下下左右C 这里不多说了。

40、 相对来说,跑鬼比滑鬼更好出。

41、 而武器中,流星棒是最容易出鬼的。

42、也最适合新手练习鬼 补充一点 跑鬼必杀 必须是按CX不能按单个的技能键。

43、原理跟跑鬼一样 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替 防御其实是可以防御三个方向。

44、比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向 往9方向,就可以防住698这三个方向。

45、 游戏里除了凌云腕,并没有实质的无限连。

46、都是因为新手玩家不会防御。

47、 被老玩家狠K。

48、 先来说下各种武器可以防御的招之间的缝隙 刺 CCC第3下挑高可以防 刀 CCC第3下可以防 跑CC第2下可以防 剑 CC第2下可以防 匕首 CCCX的X这下可以防 双锤 CC第2下可以防 秘籍 连招太多。

49、不好解释,不过你们熟悉了其他武器的间隙。

50、这个就自然知道哪个 能防了。

51、 怨灵 跟刀都差不多。

52、唯一不同的 跑C X,第2下也可以防 霸王枪 CCC第2下挑高可以防 凌云腕 CCCC第3下和第4下可以防 接下来说些不能防的连招。

53、 怨灵和火刀 CCX 再接C或X 拳套 CC接X 如果是3星的话,在版边还可以再接个C 霸王枪 跑C X在版边可以接X或C,如果在中间,可以接跑C。

54、比较难 流星棒 CC连招 匕首 CCCCC到底 还有个要说的。

55、比如刀CCC再接CCC的话。

56、这里的空隙是一定可以防的。

57、 所以有些新手被玩家连到20连。

58、都是因为不会防。

59、 这些需要你们自己好好领会。

60、我只能教到这里。

61、 反击篇:反击就是在防御住对方的攻击的瞬间,也就是往后退一点点的那瞬间按下2个攻击键其中的一个。

62、 我是只按一次攻击键反的,别人我不知道。

63、不过成功率还是很高的。

64、 想练反击最好的就是高手进阶那任务里的 防御飞箭的那个任务。

65、因为弩的攻击相对比较明朗。

66、 对新手练习找那个反击点很有好处。

67、多练练就知道了。

68、 不过因为每种武器的攻击速度不同。

69、反击的速度也就有点不同。

70、不过那个反击点还是一样的。

71、 等反弩有一定的成绩以后,就可以去跟别人对战,提高反击率了。

72、 说破防前需要先说下防御 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替 防御其实是可以防御三个方向。

73、比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向 往9方向,就可以防住698这三个方向。

74、 所谓的破防,就是打这三个方向以外的方向。

75、来破防 破防分2种 错位 鬼步 先说错位。

76、 如果对方往6这个方向防御,你就可以近身往8 或者2 这两个方向出招。

77、 如果对方往3这个方向防御,你就可以近身往1 或者9 这两个方向出招。

78、 不过一般来说,第一种情况会多点。

79、等你们熟练了以后,可以用跑错位破防 而且不同的武器破防,有不同的难度。

80、 比如剑的话,就必须绝对近身才能错位。

81、而流星锤,就可以保持较远的距离。

82、 就可以破防,这都是需要你们自己去不断得练习和累积实战经验。

83、 破防篇:再来说鬼步 这可以说是现在最常用的破防招式,也是最好的。

84、 主要是一般来说鬼步破防,就算被防住了。

85、也不会被反击。

86、而错位就可能被反击。

87、 鬼步的走法就是 左右C 要注意的是右键按了以后要松开才能按C,不能按住右按C。

88、而且松开以后 要在20毫秒以内按C。

89、否则也不能出鬼。

90、 这需要你们自己练习。

91、练得多了。

92、会越出越快。

93、 最适合新手练鬼的武器就是流星棒。

94、它对鬼的时间间隔要求是最低的。

95、 所以最好是先拿这个来练。

96、等练熟了。

97、就可以换别的武器了。

98、 跑鬼的方法是一样的。

99、相对来说,跑鬼更容易一点,因为时间间隔要求低一点 现在告诉你们用法。

100、鬼步出来以后就会往前砍,往后退。

101、 效果就是你虽然出刀是前面的,但是其实对方需要防御的方向是相反的。

102、 比如,对方站左边,你站右边。

103、你就要 右左C,虽然你往左出刀,但是其实是右 对方需要往后防,才可以防住。

104、 本人网1的一个垃圾人,感觉鬼步虽然很实用但是,远不如防反来的实在 由于刚写的时候忘记了有新人-_-所以写的这些相对来说是给那些普通鬼练的非常熟练人准备的 下面给新人准备的是我个人的心得 第一种是防鬼,就是利用防御的转身来进行鬼步的,大致是这样操作点,面向右,防御后转向左(防御要按住)松开防御迅速按攻击键,此时被攻击到的人就会向后飞,建议学习鬼步的新人,先练好这招后在学习第二种。

105、下面是键盘的按法介绍 ←防御+ → +C或X →防御+ ← +C或X ↑防御+ ↓ +C或X ↓防御+ ↑ +C或X 第二种是走鬼,面对右边,快速按,左,右,轻拳,轻拳,轻拳,这种需要很好的节奏和手感,最好是能100%使用第一种的人练习。

106、 ←+ → +C或X →+ ← +C或X ↑+ ↓ +C或X ↓+ ↑ +C或X 第三种是跑鬼,这个是所有中最有意义,最有实用性的一种鬼步,向右跑,按下左0。

107、8秒左右,等完全转身后,按攻击键,这时按左键要很轻很轻,只要有用就好,不要很大力,换方向则相反刚开始是行不通,多试几次就出来了,跑鬼则需要一定的技术性 ←←+ → +C或X →→+ ← +C或X ↑↑+ ↓ +C或X ↓↓+ ↑ +C或X熟练熟练就好  侧滑多用拖拽步,就是不左右摆动的,一种是侧滑时,不离地面的那只脚是被另一只脚点地后直接拽过去的,不过这种不是很好看,另一种是,离地脚离地的同时带动不离地脚往后挫地滑动,然后落地时不离地脚顺着点地的方向再一次的侧拉。

108、也就是说离地脚这一抬一落,不离地脚滑了两次,这是一般的侧滑方法。

109、  补充:  曳步舞又称墨尔本鬼步舞Melbourne Shuffle(Dance),起源于澳大利亚墨尔本。

110、属于一种力量型舞蹈。

111、这是一种拖着脚走的舞步,动作快速有力,音乐强悍有震撼力(主要是电子舞曲,多为Trance, hardstyle,house, hardcore ),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力。

112、  曳步舞有很多种风格,个风格的性质不一样,有些人只知道曳步舞是飘起走的其实不是。

113、舞者要有坚持的毅力和耐力,才能体会这种舞蹈的精髓。

114、  曳步舞的主要风格有:硬派,MAS,AUS,MARK,自由风。

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